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    • 拳皇98游戏系统详细介绍

      拳皇98游戏系统详细介绍

      基本操作

      A:轻拳、B:轻脚、C:重拳、D:重脚

      闪避:AB、倒地受身:AB、重击:CD、曝气:ABC(增加攻击,可释放超必杀)

      废气闪避:AB(被攻击时如果有气可以用气来强制逃离对手的攻击)

      废气反击:CD(被攻击时如果有气可以用气来强制反击对手的攻击)

      援助:ABC(被打晕,且队友看到的情况下,有些角色关系不会援助)、普通投技:近身←或→C或D

      EXTRA模式专用操作

      集气:ABC、前冲:→→

      濒死状态

      当角色的体力低于八分之一,体力的显示便会不停闪烁,在这种状态下角色可无限次使用超必杀技。

      MAXIMUM状态

      当角色的能量槽储满时,角色便进入MAXIMUM状态。这时攻击力可提升1.5倍,并可使用超必杀技,如果同时体力低于八分之一,那么便可使用MAXIMUM超必杀技

      援护攻击

      昏迷 or 受到对手的普通投技攻击。

      在画面中看到尚未败阵的同伴,且尚未败阵的同伴的相性与自己的相性不相克。(角色间存在三种相性,分别为:1.良好 - 必定会出手相助。 2.普通  - 只有一半机会出手相助。 3.恶劣 - 一定不会出手相助。详见“相关资料”的“援护攻击角色相性表”。 )满足以上条件的情况下,同时按A+B+C

      防御破坏

      每个角色都有一定的防御耐久值,受对手连续攻击时防御耐久值便会减低,当超过极限后,就出现角色防御不能状态。而当出现防御破坏时,不仅防御状态被强制解除,原来若具有MAX状态的能量也要被解除。但由于持续时间极短,所以除非在版边,要不然都不容易形成追打。

      COUNTER HIT*CRITICAL HIT

      COUNTER HIT是击溃对手特殊技、必杀技、超必杀技、MAXIMUM状态下的通常技和奔跑(ADVANCED模式),除攻击力加强之外,对手在倒地前会再次出现被攻击判定,此时能以任何方法作空中追打攻击。而以特定必杀技、其特定的动作击中对手及随机的情况下便会出现CRITICAL HIT,它除了将必杀技的攻击力加强之外,更会令对手出现瞬间硬直状态和被攻击判定,能于此时出招作追打攻击。

      ADVANTAGE SYSTEM

      ADVANCED模式下为第一个人最多可以储三个能量珠,第二位出场角色可储四个能量珠,第三位则可以储五个能量珠。

      EXTRA模式下为越后出场角色的能量棒会越短,换言之也就是储气的时间大大缩短了。

      FEELING VARIATION SYSTEM

      游戏中每一位角色,在每一天也会有不同的心情(选人后在决定出场次序时可按住START键查看角色心情)。

      微笑(黄色):除了可将能量珠传给后一角色之外,后一角色还会额外得到一个能量珠。

      普通(白色):可将能量珠传给后一角色。

      生气(红色):虽然也可将能量珠传给后一角色,不过就会被扣去一个。

      拳皇98角色出招表

      主人公队

      编辑专用队

      运动员队

      老爸队

      八神庵队

      特别参赛队

      大蛇队

      韩国队

      女性格斗家队

      超能力队

      怒队

      龙虎队

      饿狼传说队

      相关游戏下载:拳皇98街机模拟器下载

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