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    • 《火炬之光》法师经验分享 召唤法师心得

      今天将为大家带来《火炬之光》召唤法师的一些玩法心得。对于我这个伪暗黑迷来说,练过最爽快的职业就是死灵法师,所以对于这类游戏来说第一职业也是选择召唤类的法师作为开始。

      《火炬之光》法师经验分享 召唤法师心得

      PS: 本人游戏心得是在【完美原味mod】下进行的,还加入了不洗白的mod

      召唤类的法师在火炬之光里的前景,我觉得还不错,练了3天的时间,现在人物也有50级了。

      刚开始玩的时候还比较迷茫该怎么加点,后来在29级通关后(就是剧情的35层),发现我身上的装备最高的防才23点~额,召唤师的亮点这算一个,对于装备来说没什么大的需求。

      但是这也带来一个问题:生存能力太差了,主要是怪物AI高(专打我这个法师==!),自己的宝宝AI不高(认死理,认准一个怪不打它就不走的类型),对于我这个死了150次(50级的统计)的人物来说还是很无奈的就是生存问题了,可能这也是这游戏所提倡的没有最高,只有更高的理念了~

      所以对于召唤师的人物属性点来说,以防御为主进行加点,辅以魔法(为了拿单手杖和一些需求高的的装备)。当然,前提是在+(宠物的功血防)的防御装备的前提下。

      力量和敏捷需求太高的装备请无视(我现在身上的点数在洗点后,人物无装备的情况下都是零),额。这样说来我应该是宠物控了,对于没有+宠物功血防的装备我全部无视,无论防御多高,但武器必须是单手杖(这是个前提)

      技能点的一点心得

      在Arcane系里,冰冻波(iceshock), 是我唯一点的技能,也是个必点 1点 的技能, 原因看下面。。。

      刚开始玩的时候看了下网上心得,说恐惧这个15级技能对于控场来说还不错,但我在使用后发现,对于召唤师来说不太实用,主要还是宠物的AI问题带来的困扰,其结果就是让我把打装备卖的钱刚好够买药,钱没超过3w的说。。。残念

      后来自己研究了下技能,发现冰冻波这个被我无视好久的5级技能发愣了好久,靠,这才是召唤师需要的控场技能,后来使用之后,我只有2个字能形容:神技!(至少对于我这召唤师来说),绝对可以越10级挑战怪(25级以后的事情)。

      总结:现在冰冻波还在服役中,它的特点很多:起点低,耗魔只有8点,是恐惧的一半,而且比恐惧这种被动防御的技能来说,更适合召唤师。(1点足以,多了没用。)

      召唤技能里, 召唤小妖(Nether Imp )是个鸡肋,需要尸体这个要求他让人无奈了,不需要学。还有个原因:完美原味mod里把骷髅和血骷髅召唤变成永久召唤,这样能代替召唤师宠物不够的问题。

      宠物专精(Pet Mastery ),宠物荆棘光环(Thorned Minions),魅惑法术专精(Charm Spell Mastery),召唤近战机器人(Summon Alchemical Golem ),激励宠物(Burning Bind ),召唤激光机器人(Summon Beam Golem )

      这6个技能都需要点满,不然怎么能算召唤师呢。

      Battle系里的 能量冲击(Ember Shock ),衰老(Frailty ), 需要点满,另外瞬移(Ember Phase)需要加1点,还有由于我现在技能不足,所以后期的话有技能点 格挡技(Block and Parry )也要点满

      个人升级提升的一点建议(算是这3天下来的总结吧):初期存钱买骷髅召唤术和鉴定术,技能以Thorned Minions和Charm Spell Mastery为优先,Pet Mastery 为其次,18级买血骷髅学了(是骷髅和僵尸的结合体,功高还能给自己和法师吸血),20级以Burning Bind为优先,其他次要。

      这样加点的原因

      骷髅和血骷髅的性价比比两机器人来的高:等级需求比它们低,而且提升骷髅前期只需要人物20级就差不多了,而这才是近战机器人门槛,最起码都需要38级才能加满

      PS:骷髅召唤术记得要每隔5级去商店里买升级版进行替换,而血骷髅只有1级(也就是说18级学了,就不用花钱买升级版了,其实就是想买也没得买了,恩。不用也不能进行替换的说。。。)

      装备在打完剧情关卡后(就是35层)后再去副本里打就好,在此之前去下副本很不好打的,出好装备的史诗级rank1这个最低级的副本我也是在32级的时候艰难过了,不好打的说。。。

      恩。就先说这么多,有了想法再来补充。。。希望大家顶下,一起交流交流。。。偶是召唤帝是也,哦吼吼!!!!!!!PS: 本人游戏心得是在【完美原味mod】下进行的,还加入了不洗白的mod

      召唤类的法师在火炬之光里的前景,我觉得还不错,练了3天的时间,现在人物也有50级了。

      刚开始玩的时候还比较迷茫该怎么加点,后来在29级通关后(就是剧情的35层),发现我身上的装备最高的防才23点~额,召唤师的亮点这算一个,对于装备来说没什么大的需求。

      但是这也带来一个问题:生存能力太差了,主要是怪物AI高(专打我这个法师==!),自己的宝宝AI不高(认死理,认准一个怪不打它就不走的类型),对于我这个死了150次(50级的统计)的人物来说还是很无奈的就是生存问题了,可能这也是这游戏所提倡的没有最高,只有更高的理念了~

      所以对于召唤师的人物属性点来说,以防御为主进行加点,辅以魔法(为了拿单手杖和一些需求高的的装备)。当然,前提是在+(宠物的功血防)的防御装备的前提下。

      力量和敏捷需求太高的装备请无视(我现在身上的点数在洗点后,人物无装备的情况下都是零),额。这样说来我应该是宠物控了,对于没有+宠物功血防的装备我全部无视,无论防御多高,但武器必须是单手杖(这是个前提)

      技能点的一点心得

      在Arcane系里,冰冻波(iceshock), 是我唯一点的技能,也是个必点 1点 的技能, 原因看下面。。。

      刚开始玩的时候看了下网上心得,说恐惧这个15级技能对于控场来说还不错,但我在使用后发现,对于召唤师来说不太实用,主要还是宠物的AI问题带来的困扰,其结果就是让我把打装备卖的钱刚好够买药,钱没超过3w的说。。。残念

      后来自己研究了下技能,发现冰冻波这个被我无视好久的5级技能发愣了好久,靠,这才是召唤师需要的控场技能,后来使用之后,我只有2个字能形容:神技!(至少对于我这召唤师来说),绝对可以越10级挑战怪(25级以后的事情)。

      总结:现在冰冻波还在服役中,它的特点很多:起点低,耗魔只有8点,是恐惧的一半,而且比恐惧这种被动防御的技能来说,更适合召唤师。(1点足以,多了没用。)

      召唤技能里, 召唤小妖(Nether Imp )是个鸡肋,需要尸体这个要求他让人无奈了,不需要学。还有个原因:完美原味mod里把骷髅和血骷髅召唤变成永久召唤,这样能代替召唤师宠物不够的问题。

      宠物专精(Pet Mastery ),宠物荆棘光环(Thorned Minions),魅惑法术专精(Charm Spell Mastery),召唤近战机器人(Summon Alchemical Golem ),激励宠物(Burning Bind ),召唤激光机器人(Summon Beam Golem )

      这6个技能都需要点满,不然怎么能算召唤师呢。

      Battle系里的 能量冲击(Ember Shock ),衰老(Frailty ), 需要点满,另外瞬移(Ember Phase)需要加1点,还有由于我现在技能不足,所以后期的话有技能点 格挡技(Block and Parry )也要点满

      个人升级提升的一点建议(算是这3天下来的总结吧):初期存钱买骷髅召唤术和鉴定术,技能以Thorned Minions和Charm Spell Mastery为优先,Pet Mastery 为其次,18级买血骷髅学了(是骷髅和僵尸的结合体,功高还能给自己和法师吸血),20级以Burning Bind为优先,其他次要。

      这样加点的原因

      骷髅和血骷髅的性价比比两机器人来的高:等级需求比它们低,而且提升骷髅前期只需要人物20级就差不多了,而这才是近战机器人门槛,最起码都需要38级才能加满

      PS:骷髅召唤术记得要每隔5级去商店里买升级版进行替换,而血骷髅只有1级(也就是说18级学了,就不用花钱买升级版了,其实就是想买也没得买了,恩。不用也不能进行替换的说。。。)

      装备在打完剧情关卡后(就是35层)后再去副本里打就好,在此之前去下副本很不好打的,出好装备的史诗级rank1这个最低级的副本我也是在32级的时候艰难过了,不好打的说。。。

      恩。就先说这么多,有了想法再来补充。。。希望大家顶下,一起交流交流。。。偶是召唤帝是也,哦吼吼!!!!

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