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    • 《Elden Ring》新细节 旺达与巨像风格开放世界

      《Elden Ring》是一款第三人称视角的开放世界游戏,是开发商From Software最具野心的作品,由《冰与火之歌》作者“乔治·R·R·马丁”建构了游戏世界的神话背景。近日有人爆料称,《Elden Ring》在游戏世界的设计上,将带来与《黑暗之魂》《只狼》截然不同的风格。

      《Elden Ring》新细节 旺达与巨像风格开放世界

      最近一位From工作室内部人士“Omnipotent”揭露了许多关于《Elden Ring》的游戏细节。Omnipotent表示From Software将在《Elden Ring》中为玩家带来更广阔的世界,并且没有使用其他开放世界游戏的套路,更不是一款地图变大的《黑暗之魂》。

      《Elden Ring》受到《旺达与巨像》的影响,玩家们将在《Elden Ring》中看到许多巨大的景物。在《Elden Ring》中还有许多动态变化的设计,比如游戏中拥有昼夜交替的天气变换,敌人的生成位置是动态的而不是固定的。地图中会有四处漫游的怪物和Boss出现。

      《Elden Ring》新细节 旺达与巨像风格开放世界

      《Elden Ring》使用升级后的游戏引擎,敌人AI改进变得更加聪明,游戏中还包含许多类似于《黑暗之魂》风格的小型区域,这些区域将充满着各种难缠的敌人。Omnipotent还表示《Elden Ring》将包含多人机制,不过没有透露相关细节。

      《Elden Ring》距离开发完成还有很长的路要走,而Omnipotent的爆料只是一家之言,大家看看就好。让我们期待官方能尽快公布正式消息。

      浙江·杭州
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