投稿
  • 动态
  • 文章
  • 视频
  • 音乐
  • 帖子
  • 注册
    • 查看作者
    • 拳皇97全角色倒地,大门不可防御地雷震终极研究报告

      蹲D、CD、头上拂↘+C击中空中对手,通过挥空取消造成的地雷震不属于BUG震范畴,是有2Hits连击显示的,本文所有震均指没有Hits连击显示的BUG震!一个系列只放一张GIF,GIF重在演示而非连技,表明意思即可。

      第一时间直接震:

      VS Yamzaki:地狱极乐落(近身)(→↘↓↙←)×2+A或C,地雷震→↓↘+A。

      拳皇97全角色倒地,大门不可防御地雷震终极研究报告

      VS Andy、Choi:MAX地狱极乐落(近身)(→↘↓↙←)×2+A或C,地雷震→↓↘+A。

      拳皇97全角色倒地,大门不可防御地雷震终极研究报告

      MAX地狱极乐落(近身)(→↘↓↙←)×2+A或C后:

      VS Chizuru:远B挥空,地雷震→↓↘+A。

      拳皇97全角色倒地,大门不可防御地雷震终极研究报告

      天地返(近身)→↘↓↙←→+A或C后:

      VS Chizuru:任意招数组合76F,地雷震→↓↘+A。

      如:地雷震→↓↘+C,超受身↓↙←+D,地雷震→↓↘+A。

      拳皇97全角色倒地,大门不可防御地雷震终极研究报告

      VS Andy、Shermie、Billy:任意招数组合68F,地雷震→↓↘+A。

      如:地雷震→↓↘+C,超受身↓↙←+B,地雷震→↓↘+A。

      VS Chang:任意招数组合67F,地雷震→↓↘+A。

      如:小跳中通常技挥空,超受身↓↙←+B,地雷震→↓↘+A。

      VS Chin:任意招数组合66F,地雷震→↓↘+A。

      如:超受身↓↙←+B×2,地雷震→↓↘+A。

      VS Chris、Iori:任意招数组合65F,地雷震→↓↘+A。

      如:疾退←←,超受身↓↙←+D,地雷震→↓↘+A。

      VS Kyo、Benimaru、Daimon、Leona、Shingo、Orochi:任意招数组合64F,地雷震→↓↘+A。

      如:地雷震→↓↘+C,根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。

      VS King:任意招数组合63F,地雷震→↓↘+A。

      如:小跳中通常技挥空,根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。

      VS Kensou、Choi:任意招数组合62F,地雷震→↓↘+A。

      如:超受身↓↙←+B,根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。

      VS Terry、Yashiro:任意招数组合61F,地雷震→↓↘+A。

      如:小跳,根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。

      VS Mai:任意招数组合59F,地雷震→↓↘+A。

      如:疾退←←,地雷震→↓↘+C,地雷震→↓↘+A。

      VS Joe、Ryo、Ralf、Clark:任意招数组合58F,地雷震→↓↘+A。

      如:根返↓↘→+B或D×2,地雷震→↓↘+A。

      VS Athena、Robert、Mary、Kim:任意招数组合57F,地雷震→↓↘+A。

      如:疾退←←,超受身↓↙←+B,地雷震→↓↘+A。

      VS Yamzaki:任意招数组合56F,地雷震→↓↘+A。

      如:远D挥空,根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。

      VS Yuri:任意招数组合53F,地雷震→↓↘+A。

      如:出云投 或 切株返←↙↓↘→+A或C,地雷震→↓↘+A。

      超大外割(近身)→↓↘+B或D后:

      VS Kim:大影跳落中通常技挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Chizuru:大影跳落地瞬间通常技挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Benimaru、Leona、Chang:地雷震→↓↘+C,地雷震→↓↘+A。

      拳皇97全角色倒地,大门不可防御地雷震终极研究报告

      VS Daimon:远C挥空 或 小跳中通常技挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Chin:小跳 或 头上拂↘+C,地雷震→↓↘+A。

      VS Terry:小跳起跳瞬间通常技挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Choi、Shermie:根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。

      VS Kensou、King:ABC暴气 或 蹲C挥空 或 小影跳,地雷震→↓↘+A。

      VS Yashiro:远D挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Ralf、Athena、Chris、Mary、Iori:疾退←←,地雷震→↓↘+A。

      VS Yuri、Billy:蹲D挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Clark:近B挥空,地雷震→↓↘+A。

      出云投 或 切株返←↙↓↘→+A或C 或 MAX岚之山=>续·天地返后:

      VS Chizuru:地雷震→↓↘+C,地雷震→↓↘+A。

      拳皇97全角色倒地,大门不可防御地雷震终极研究报告

      VS Chang、Shermie、Billy:ABC爆气 或 蹲C挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Andy:远D挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Leona:疾退←←,地雷震→↓↘+A。

      VS Kyo、Benimaru、King、Choi、Shingo:蹲D挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Yashiro:近C挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Yamzaki:CD最快取消地雷震→↓↘+A。

      VS Yuri:近A挥空 或 蹲A挥空,地雷震→↓↘+A。

      续·切株返 岚之山中←↙↓↘→+B或D后:

      VS Chizuru:大影跳,地雷震→↓↘+A。

      拳皇97全角色倒地,大门不可防御地雷震终极研究报告

      VS Andy:根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。

      VS Chin、Chris:ABC爆气 或 蹲C挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Iori、Orochi:远D挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Leona:近D挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Daimon、Terry、Kensou:疾退←←,地雷震→↓↘+A。

      VS Yashiro:蹲D挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Ryo、Ralf、Clark、Athena、Mai、Kim、Mary:近B挥空 ,地雷震→↓↘+A。

      VS Joe、Robert:远B挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Yuri:远A挥空 或 蹲B挥空,地雷震→↓↘+A。

      根返↓↘→+B或D后:

      VS Chizuru:近C挥空,地雷震→↓↘+A。

      拳皇97全角色倒地,大门不可防御地雷震终极研究报告

      VS Andy:近A挥空 或 蹲A挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Ryo、Ralf、Clark、Athena、Mai、Kim、Mary:蹲A最快取消,地雷震→↓↘+A。

      地雷震→↓↘+A后:

      VS Chizuru:近D挥空 或 里投→↘↓↙←→+B或D短距离中断,地雷震→↓↘+A。

      拳皇97全角色倒地,大门不可防御地雷震终极研究报告

      VS Chang、Shermie、Billy:远B挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Iori、Orochi:CD最快取消,地雷震→↓↘+A。

      VS Leona:远A挥空 或 蹲B挥空,地雷震→↓↘+A。 

      VS Daimon、Terry、Kensou:近A挥空 或 蹲A挥空,地雷震→↓↘+A。 

      VS Yuri:蹲A最快取消,地雷震→↓↘+A。 

      近C投(掴技)后:

      VS Chang、Shermie、Billy:根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。

      拳皇97全角色倒地,大门不可防御地雷震终极研究报告

      VS Andy:ABC爆气 或 蹲C挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Chin、Chris:远D挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Iori、Orochi:近D挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Kyo、Benimaru、King、Choi、Shingo:疾退←←,地雷震→↓↘+A。

      VS Ryo、Ralf、Clark、Athena、Mai、Kim、Mary:远B挥空,地雷震→↓↘+A。

      远C投(非掴技)后:

      VS Chizuru:蹲D挥空,地雷震→↓↘+A。

      拳皇97全角色倒地,大门不可防御地雷震终极研究报告

      VS Chang、Shermie、Billy:CD最快取消,地雷震→↓↘+A。

      VS Andy:远A挥空 或 蹲B挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Iori、Orochi:近A挥空 或 蹲A挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Joe、Robert:远B最快取消 或 近C最快取消 或 近D最快取消 或 蹲D最快取消,地雷震→↓↘+A。

      VS Yamzaki:蹲A最快取消,地雷震→↓↘+A。

      D投后:

      VS Chizuru:远D挥空,地雷震→↓↘+A。

      拳皇97全角色倒地,大门不可防御地雷震终极研究报告

      VS Chang、Shermie、Billy:近B挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Leona:CD最快取消,地雷震→↓↘+A。

      VS Kyo、Benimaru、King、Choi、Shingo:远A挥空 或 蹲B挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Yashiro:近A挥空 或 蹲A挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Yuri:远B最快取消 或 近C最快取消 或 近D最快取消 或 蹲D最快取消,地雷震→↓↘+A。

      蹲D后:

      VS Chizuru:通常跳落地瞬间通常技挥空,地雷震→↓↘+A。

      拳皇97全角色倒地,大门不可防御地雷震终极研究报告

      VS Chang、Shermie、Billy:地雷震→↓↘+C挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Andy:远C挥空 或 小跳中通常技挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Chin、Chris:超受身↓↙←+B 或 AB闪身 或 小跳落地瞬间通常技挥空 或 挑衅最快取消,地雷震→↓↘+A。

      VS Iori、Orochi:小跳 或 头上拂↘+C,地雷震→↓↘+A。

      VS Daimon、Terry、Kensou:根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。

      VS Yashiro:ABC暴气 或 蹲C挥空 或 小影跳,地雷震→↓↘+A。

      VS Joe、Robert:疾退←←,地雷震→↓↘+A。

      VS Yamzaki:蹲D挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Yuri:近B挥空,地雷震→↓↘+A。

      爆气状态蹲D后:

      VS Chizuru:通常跳中通常技挥空,地雷震→↓↘+A。

      拳皇97全角色倒地,大门不可防御地雷震终极研究报告

      VS Andy:地雷震→↓↘+C挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Chin、Chris:远C挥空 或 小跳中通常技挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Iori、Orochi:超受身↓↙←+B 或 AB闪身 或 小跳落地瞬间通常技挥空 或 挑衅最快取消

      VS Leona:小跳 或 头上拂↘+C,地雷震→↓↘+A。

      VS Yashiro:根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。

      VS Ryo、Ralf、Clark、Athena、Mai、Kim、Mary、Mature、Rugal:近D挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Yamzaki:疾退←←,地雷震→↓↘+A。

      VS Yuri:近C挥空,地雷震→↓↘+A。

      CD重击后:

      VS Chizuru:远C挥空 或 小跳中通常技挥空,地雷震→↓↘+A。

      拳皇97全角色倒地,大门不可防御地雷震终极研究报告

      VS Chang、Shermie、Billy:远D挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Andy:近D挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Iori、Orochi:疾退←←,地雷震→↓↘+A。

      VS Leona:蹲D挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Daimon、Terry、Kensou:近C挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Yashiro:近B挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Joe、Robert:CD最快取消地雷震→↓↘+A。

      VS Yamzaki:远A挥空 或蹲B挥空,地雷震→↓↘+A。

      爆气状态CD重击后:

      VS Chizuru:远D挥空,远B挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Kim:地雷震→↓↘+C,地雷震→↓↘+A。

      VS Benimaru、Leona、Chang:小跳 或 头上拂↘+C,地雷震→↓↘+A。

      拳皇97全角色倒地,大门不可防御地雷震终极研究报告

      VS Daimon:小跳起跳瞬间通常技挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Chin:根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。

      VS Terry、Andy、Choi:远D挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Orochi:ABC暴气 或 蹲C挥空 或 小影跳,地雷震→↓↘+A。

      VS Joe:蹲D挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Ralf、Athena、Iori:近C挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Kyo、Yuri、Billy、Shingo:近B挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Mai、Yamzaki:远B挥空,地雷震→↓↘+A。

      CD防御反击后:

      VS Chizuru:通常跳中通常技挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Andy:地雷震→↓↘+C,地雷震→↓↘+A。

      VS Chin、Chris:远C挥空 或 小跳中通常技挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Iori、Orochi:超受身↓↙←+B 或 AB闪身 或 小跳落地瞬间通常技挥空 或 挑衅最快取消,地雷震→↓↘+A。

      拳皇97全角色倒地,大门不可防御地雷震终极研究报告

      VS Leona:小跳 或 头上拂↘+C,地雷震→↓↘+A。

      VS Yashiro:根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。

      VS Ryo、Ralf、Clark、Athena、Mai、Kim、Mary:近D挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Yamzaki:疾退←←,地雷震→↓↘+A。

      VS Yuri:近C挥空,地雷震→↓↘+A。

      爆气状态CD防御反击后:

      VS Chizuru:ABC暴气 或 蹲C挥空 或 小影跳,远D挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Kim:ABC暴气 或 蹲C挥空 或 小影跳,CD最快取消,地雷震→↓↘+A。 | 疾退←←,远B挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Benimaru、Leona、Chang:通常跳 或 超受身↓↙←+D,地雷震→↓↘+A。

      VS Daimon:通常跳起跳同时通常技挥空 或 近B挥空×2,地雷震→↓↘+A。

      VS Chin:大影跳落地瞬间通常技挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Orochi:大影跳,地雷震→↓↘+A。

      VS Kensou、Shermie:地雷震→↓↘+C,地雷震→↓↘+A。

      VS King、Yashiro:远C挥空 或 小跳中通常技挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Joe:小跳 或 头上拂↘+C,地雷震→↓↘+A。

      VS Kyo、Yuri、Billy、Shingo:根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。

      VS Mai、Yamzaki:ABC暴气 或 蹲C挥空 或 小影跳,地雷震→↓↘+A。

      拳皇97全角色倒地,大门不可防御地雷震终极研究报告

      玉溃→+A后:

      VS Chizuru:大影跳落地瞬间通常技挥空,地雷震→↓↘+A。

      拳皇97全角色倒地,大门不可防御地雷震终极研究报告

      VS Kim:ABC暴气 或 蹲C挥空 或 小影跳,地雷震→↓↘+A。

      VS Benimaru、Leona、Chang:疾退←←,地雷震→↓↘+A。

      VS Daimon:蹲D挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Chin:近C挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Terry:远B挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Yashiro:CD最快取消地雷震→↓↘+A。

      VS Ralf、Athena、Chris、Mary、Iori:近A挥空 或 蹲A挥空,地雷震→↓↘+A。

      爆气状态玉溃→+A后:

      VS Chizuru:近D挥空,地雷震→↓↘+A。

      拳皇97全角色倒地,大门不可防御地雷震终极研究报告

      VS Chang、Shermie、Billy:远B挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Iori、Orochi:CD最快取消,地雷震→↓↘+A。

      VS Leona:远A挥空 或 蹲B挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Daimon、Terry、Kensou:近A挥空 或 蹲A挥空,地雷震→↓↘+A。

      VS Yuri:蹲A最快取消,地雷震→↓↘+A。

      ==============================================

      大门所有招数出招时间(单位:帧F)

      88 里投→↘↓↙←→+B或D全距离挥空

      72 地雷震→↓↘+A完全出招

      53 出云投 或 切株返←↙↓↘→+A或C

      52 玉溃→+A

      45 CD挥空 

      43 通常跳中通常技挥空

      42 通常跳落地瞬间通常技挥空

      41 通常跳 或 超受身↓↙←+D

      40 通常跳起跳瞬间通常技挥空

      39 大影跳中通常技挥空

      38 大影跳落地瞬间通常技挥空

      37 里投→↘↓↙←→+B或D长距离中断 或 大影跳

      35 地雷震→↓↘+C

      34 远C挥空 或 小跳中通常技挥空

      33 超受身↓↙←+B 或 AB闪身 或 小跳落地瞬间通常技挥空 或 挑衅最快取消

      32 小跳 或 头上拂↘+C

      31 小跳起跳瞬间通常技挥空

      29 根返↓↘→+B或D

      28 ABC暴气 或 蹲C挥空 或 小影跳

      27 远D挥空

      26 近D挥空 或 里投→↘↓↙←→+B或D短距离中断

      24 疾退←← 或 EX模式疾进→→

      23 蹲D挥空

      21 近C挥空

      20 近B挥空

      19 远B挥空

      16 CD最快取消

      15 远A挥空 或 蹲B挥空 

      13 近A挥空 或 蹲A挥空

      5 远B最快取消 或 近C最快取消 或 近D最快取消 或 蹲D最快取消

      4 蹲A最快取消

      ==============================================

      只要招数的时间一样,在能量、距离条件合适的情况下,都可以相互替换,多种震法请自行比对!

      KOF97和98里大门招式上天地返、根返、里投后的硬直时间不同,因此除了这几招命中对手后的BUG震法不相同外,其余都是相同的。KOF98多了“空投”,因此卡时间的招数比97略多。KOF97里大门MAX地狱极乐落后对手是可以受身的,KOF98则不行,这点注意。人物上除了对付神乐不同外,其他也都是相同的。因为97和98里神乐的起身时间不同,97里神乐躺起身38F,趴起身46F。98里神乐躺起身29F,趴起身35F。KOF98里坂崎琢磨起身时间为23F,与众不同,因此又多了针对他的震法。

      游戏心得,来源于百度贴吧玩家:AaronMengjiazi

    • 0
    • 0
    • 0
    • 188
    • 请登录之后再进行评论

      登录
    • 返回顶部
    • 实时动态
    • 做任务
    • 偏好设置
    • 到底部
    • 单栏布局 侧栏位置: