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    • 骑马与砍杀战团攻略:士气保持方法介绍

      骑马与砍杀战团攻略:士气保持方法介绍

      在报告中有个部队士气的统计,其中有一项部队规模,这个是个负值,有人会想为什么会是负的,人多应该势大呀,应该士气高涨呀,但要想到那是以中世纪为蓝本,其中国家之间的战争从那些镇长口中便会知道如何的无奈,那些贵族打打休休.休休打打,苦的只是农民百姓,而这些拉去打仗的人当然会有抵触情绪,所以食物的多样化会适当的调和这种矛盾因素,但是战争终究是人不想有的,所以等你拉的队伍越来越大的时候,问题便出现了。

      你拉的人越多,而这个负值就越大,而食物所能满足的情绪是有限的,还有你的统领,所以队伍的士气便会很低,而要保持这个士气值只有靠一个变量,那就是最近发生事件。这个是一直在变化的,比如你打的胜仗越多,你的士气涨的也就越快,但是同样的,你的队伍越大,行军速度就越慢。而和平时期,你想打仗是非常困难的,你说打土匪,打响马,打强盗,打倭寇,但要想到你的军队过大,行军过慢,一个你都追不上,追不上就不能打,不能打就涨不了士气,没有士气,而又被军队规模的协调值扣的人一个个都跑掉,而就这么出现一个恶循环。

      通俗点就是,你的士兵因为长时间被你拉的到处走,而又没有实质性的需要他们做的事情,而你却不放他们去做他们的事情,这种情绪就会越来越高,而你想战斗却因为军队的疲惫什么都干不了,最后就会出现解体。

      所以唯一的办法就是,和平时期把满级的军士放在边塞的重镇,因为在城里是不计算在你队伍的士气的。这样,你的队伍规模小的,行军轻快了,人数少能遇到那些土匪的几率也高了,而且你带的兵够少的话还能跑跑商赚点钱,毕竟和平时期威胁到你的只有一些人数不过50的土匪,小兵。

      总结就是和平时期部队驻扎在城里,自己带一点就好,不要学电脑领主,带的一群兵到处逛街,你比不了,等到发生战事了,直接从边关的城镇调兵,一切从容的很。

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