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    • 《骑马与砍杀2霸主》前中期发展思路与兵种选择

      来源:骑马与砍杀吧 作者:吾为正道

      《骑马与砍杀2霸主》前中期发展思路与兵种选择

      发展思路

      人物

      人物的文化背景见仁见智,我觉得森林-10%移动惩罚那个比较好。

      技能以“医术”、“弓术”、“骑术”、“双手”为主。

      如果你喜欢用“长杆”,也可以选加强“长杆”的。

      不过,我目前我感觉本作的“双手”是要强于“长杆”的,理由后期再说。

      初期

      游戏初期推荐大家周游列国一下,主要是打竞技场和做主线(问候10个领主的任务)。

      介绍一个竞技场冠军的技巧,当近身接战时,一直往对方左边绕,当你绕的方法对了之后,电脑的AI就会犯蠢,砍不到你,甚至一直和你二人转,但是不出刀。骑兵战这个方法也有效,不过绕的时候,需要找点感觉。

      用这个方法,打竞技场几乎是必然冠军的,这样就可以在初期白嫖大量资金。

      这些资金先别花。

      在不断换城市打竞技场途中,可以招10个左右的小兵在路上刷刷劫匪,也可以不招兵单撸,看你自己喜欢。

      单撸的话,我不推荐,万一掉血,可能会影响到打竞技场的效率。

      我个人一般都是招10个兵左右一路“坐镇指挥”刷的。

      中期

      这时候,你的家族应该到2级了,身上的资产应该接近1W左右。

      然后,你需要做三件事。

      第一件事,收同伴(你也可以初期就开始收,不过要注意你的资金),同伴推荐选择带词条“流浪者”>“盾女”>“血衣”的,这三个词条的同伴血妈强,好好养绝对是你的超级卫队!其他词条的同伴,招了以后可以扔去跑商队,或者是带兵。

      如果你很需要“治疗者”的话,也可以收一个“治疗者”,不过要3K+,注意钱包。

      第二件事,加王国。

      加王国的目的主要也是为了赚钱。

      如果打算自立的话,宣誓效忠再脱离王国会扣所有封臣好感20,如果你在意的话,也可以先+雇佣兵,跟着王国的军团刷钱。

      如果自己部队质量够,也可以单挑敌国的领主。

      单挑敌国领主的收益,我没仔细算过,但很容易上1W,主要是看战斗的规模。

      俘虏敌国领主可以卖5K左右,也可以选择放走,放走可以提升对方的关系和你自己的魅力技能(想自立的话,这个很重要)。

      俘虏的高级兵种可以别卖,带在身边等招降。

      第三件事,组织商队,开厂。

      选一些词条差的NPC去带商队,成本1W5,某文化好像1W3

      开厂必须是自己王国的城市才能开,那个城市的村庄特产是什么,就开什么的工厂。

      后期

      好了,到了这个阶段,我们可以聊点干货了。

      先来说说人物装备选择问题。

      首先,弓肯定是必不可少的。

      我比较推荐:一弓,两箭袋,一双手的搭配。

      尽量选择长度最长的双手斧头,长度110左右,伤害应该在100以上,属性是砍。

      双手的优点是攻击范围大(骑马时攻击容易命中),伤害爆炸,在收割对方远程的时候特别效率。

      这样子,在享受速度加成的情况下,一下基本能砍个130血~180血左右(绝大部分兵种都可以一击秒杀)。

      当然,本作有一个很大的问题,就是远程的射击精度非常高,无盾的你很可能冲进去一会儿就被射杀了。

      解决的方法是配一队亲卫队,人数在6~10人左右,最好是库塞特的特殊弓骑,没有可以让同伴客串。这些亲卫队就一直跟随你,你也尽量别远离他们,他们一般可以为你分摊大量伤害。一场野外战斗主角收割20个人头是很容易做到的事情。

      如果你不想用双手,你也可以:一长杆,一盾,一弓,一箭袋。

      这是比较传统的玩法,就不多说了。

      兵种选择

      本作远程兵种输出爆炸,下面列出一些我认为比较值得大量“繁殖”的兵种。

      斯特吉亚

      普通兵种“近战线”(应该是叫什么资深战士),由于有盾,且自带投掷武器,三个字,强无敌!

      注意,近战线有两种,那个叫"冲击"的很废,不要升错了。

      还有个“狼皮”什么的,我觉得不好用,用的不多,不评价。

      普通兵种“远程线”,应该是普通兵种里,最强的弓兵了。不过近战能力相比帝国的远程兵种要弱!但由于玩家可以同时给他们养出非常优质的前排,所以这个弓兵也很好用。

      骑兵,聊胜于无,不说了。

      贵族兵种:个人觉得相对其他国家的比较弱,有就养,没就算,不用专门去搞。

      总结:虽然斯国日常被灭,但他们的普通兵种非常强大,感觉像是诺德和维吉亚的合体?推荐玩家将他们的城市选为核心腹地。

      巴旦尼亚

      普通兵种的“远程线”,属于投掷武器,近远一体,强度很高,可直接作为前排使用,不错!可大量饲养。

      普通兵种的“双手线",输出爆炸,但是好像没盾,应该比较容易被射穿。我养的不多,不评论。

      普通兵种的“近战线”,4级兵有130弓术,但是全线没有配远程武器,不知道是不是BUG,反正有点坑。中规中矩的步兵,可以养一些作为前排使用(其实全部养远程更强)。

      骑兵,聊胜于无,不说了。

      贵族兵种:全游戏综合实力最强,可以专门饲养。

      总结:推荐选择这个国家的城市作为腹地,贵族兵种一旦数量上去之后真的血妈强。

      瓦兰迪亚

      我虽然记住了这个国家的名字,但是对他们的兵种真的没什么好感。

      普通兵种的“近战线”:虽然不能说是弟弟,但我为什么不养上面两个国家的呢?

      普通兵种的“远程线”:是个背着龟壳的弩手,远程对射表现尚可,一旦遭遇近战就被爆了,背上的龟壳难道是拿来看的?

      普通兵种的“骑兵线”:我有那么多马,我为什么不养库塞特?要跑来养你?

      贵族兵种的骑兵线:强度和具装骑兵差不多,我觉得比具装还稍强一些,但不必专门去养。

      总结:因为没什么特别有优势的兵种,不推荐选择这个国家的城市作为腹地。

      帝国系

      普通兵种的“近战线”:同上,不弟弟,但也不算很强。

      普通兵种的“远程线”:既有弓,也有弩。帝国禁卫射手非常强,本身有一定肉度,一半的步兵骑兵冲不死,反而会被干趴。帝国的弩手也不弱。总的来说,如果不喜欢上面那两个国家的远程兵种的话,可以养帝国的。

      总结:帝国的兵种虽然偏中庸,但在玩家手里也不弱,尤其是帝国城市大都很肥,作为主角腹地的效果也不见底会很差。

      库塞特

      库塞特“步兵系”:完全没用过,不评论。

      库塞特“普通枪骑”:带盾枪骑!肉度超群!总之……强无敌!可以大量养殖。

      库塞特“普通弓骑”: 优点是能够迂回和收割,缺点是AI有点智障,冲上去容易没,建议搭配特殊弓骑作为主角卫队使用。

      库塞特“特殊弓骑”:最**的弓骑,主角最强的近卫队,这个必须专门搞,而且能搞多少搞多少!

      阿塞莱

      综合实力应该很强!但我从来没在沙漠建过家,所以就不评论了。

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