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    • 《骑马与砍杀2霸主》骑射流玩法指南 骑射流怎么玩

      来源:骑马与砍杀中文站 作者:折朝繁真香

      《骑马与砍杀2霸主》骑射流玩法指南 骑射流怎么玩

      为啥骑射?

      1代老玩家都懂,骑射成型后,策马奔腾,千里单骑,箭无虚发、箭箭爆头的爽感让人上瘾,我简直可以抱着我的弓箭直到老死。

      1代即使最高难度,单刷30+劫匪只是起步,单刷海寇小队只是入门,大佬单刷森林强盗对狙,大神裸装单刷骑兵队和骑射队的视频也有(我也玩过,只修改了无限箭矢),还有一人破军、一人攻城什么的,也常常能单骑救主、力挽狂澜……233。

      见识过只比最弱怪劫匪高一级的森林强盗的威风后,你还有什么理由不练箭?

      2代暂时玩不上的汽油们也可以先去1代练练技术。

      流程

      1.捏人:选作战经验+20%,各种选项自己调整,加上加点,最好弓箭3级以上,骑术2级以上,骑射流自然就是主加这两点,然后补斥候保证逃跑/追击/效率,再补治疗保证续航和效率,其他随意。后期加点到时候再说。

      难度:全伤开局,新手最简单难度也行,看个人喜好。

      2.技能:主加快速瞄准、准头、减少骑射惩罚等骑射相关技能。

      3.装备:确保出场自带弓箭、马,也可以去大城里买。第一时间备齐1弓3箭,不要招兵,大地图找劫匪单刷,风筝,欢乐时光开始了!从此,这游戏就改名“骑马与射箭2”了!

      有钱了先换弓,能刷海寇了之后来钱还比较快,换上那个价格一万多的弓,其他装备看性价比

      弓箭数量修改:

      1.找到打开X:\steam\steamapps\cmmn\Munt & Blade II Bannerlrd\Mdules\SandBxCre\MduleData中spitems.xml文件,用记事本打开

      2.搜索箭名字,比如文档中<Item id="turnament_arrws"

      name="{=bK03bqdA}Turnament Arrws"……

      stack_amunt="30"

      Turnament Arrws百度翻译一下就是锦标赛箭,应该就是练习箭 stack_amunt="30" 就是数量30

      3.“30”可以改成300,或者其他数量,数量太多可能会出错

      4.特别注意,尽量修改敌人不会用的箭,不然敌人的箭数量也会

      4.地形:骑射流开战前注意地形,尽量选平地进战,山地、林地、河流等都影响机动性。

      5.敌人:起步打劫匪,中期有一定装备基础、技能熟练度后去刷小股海寇,换装、弄钱。

      劫匪:躲他丢粪,随便打

      海寇:对海寇可以射脚、可以近身引他举武器无法防御再射(危)、可以等他举盾再放下盾的瞬间射、可以让NPC勾引转身了射背(也可以你勾引让NPC射背)。

      我的档在北部雪地边界处大城阿戈隆+迪亚斯马旁边都发现了一个海寇藏身处,就在这附近转悠等海寇刷新即可,打完了去附近几个大城转一圈,打打劫匪,贩货,等刷新

      森林强盗:粪怪,BUG,前期躲着走吧,等成军后骑兵队冲锋干他。硬要打也可以试试,猥琐点卡视野卡他距离,找障碍物挡箭,性价比太低,我是绝对不打的

      骑兵:打骑兵要保证地形、马速,靠速度和急转弯躲他,然后优先杀敌人马-射人先射马,敌人有马变无马后就爽了。老手可以放他近身,等他举起武器中门大开时射他,爆头优先

      骑射:前期别招惹,打起来麻烦

      切记,前期不要招惹骑兵敌人和弓弩类敌人,容易暴毙翻车。2代的敌人强度设置有点高,全伤模式下劫匪丢粪打我10-20点,森林强盗射箭准的不正常,2箭落命,感觉和1代的神射手差不多了。

      6.教程:参考骑砍1代的打法即可。

      重点1:前期射箭不靠瞄准:

      熟练度不高,准心不聚拢,扩散大其实不要紧,通过走位把敌人聚集成一团或者一条纵线(所以有时候敌人越多反而越好),试射两箭,瞄个大概,算算提前量,扎到谁算谁倒霉,射中次数多了,熟练度就上来了,准心更小,散步更小,良性循环,就越来越准了,就是个耐心而已

      重点2:注意马左边和右边射箭的射界不同,停马射箭与彪马射箭的准心扩散不同,快速骑射与慢速骑射的箭轨不同——等熟练度150了再测试一下

      弓箭行程轨迹较写实,大致是个S形(我现实中玩过一段时间弓箭):

      1左右:地中海射法箭前端搭弓身左边,箭尾右手拉往身体右侧,出箭瞬间箭本身和目标靶面就不是垂直的,箭会先由右往左飞(可以忽略),落点??不是瞄准器中心点;如果是骑射中马头左侧射箭,箭飞行后半段因为惯性影响,会从左向右飞(明显感觉“飘”),马速越高,偏移越大。

      2上下:因重力影响,箭矢飞行越远下坠越厉害,利用这一点,1代里可以专门带下坠厉害的箭矢,越盾爆头杀海寇(不刻意追求,毕竟射脚更方便)

      (吹:昨天新档打劫匪时打出了4连射头+爆头,可以预见后期10发9中头也不是不可能,1代打出来过)

      总结:实战中,重点是要算提前量——慢慢练吧

      目前我弓箭125,骑术125,因为有1代的底子在,已经有些随手撒放、皆有所得的手感了,估计弓箭150就小成了

      重点3:刷海寇时可以找2个NPC,同样装备成骑射兵(别装近战武器,以免NPC自动换武器影响射箭,不过可以背个盾牌防背刺),进场F1F2跟随你,以敌队为中心,逆时针绕圈,同时射箭;也可以走走停停射射,注意急停和紧急启动。

      重点4:风筝敌人时注意常常看看马头视野,别撞树撞墙,导致停马,被围殴,或者箭矢/投掷物爆头

      重点5:注意控马,躲敌人远程,可以选择引敌人耗光远程/投掷了再上前;或者优先击毙敌人远程兵种

      重点6:打骑兵要保证地形、马速,优先杀敌人马-射人先射马,敌人有马变无马后就爽了

      前期大致规划:开局刷劫匪练武功,后刷海寇弄钱,更新装备,顺路贩货,招NPC,练NPC,等自己和NPC基本成型,不做其他的事

      其他

      1.没箭了先撤退再进(坐等大佬修改箭矢数量的帖子)

      2.买几个负重的牲口运战利品,最便宜的那种就行,沿路随缘倒卖商品

      3.记得装备栏有两套,常服?那边也可以把马装上

      4.点出治疗,或者招到治疗NPC后,遇到简单敌人可以坐镇指挥让NPC受伤,来练治疗熟练度

      5.NPC配1弓3箭,后期攻城或者做任务等不适用弓箭的场景可以看情况换上剑盾

      6.NPC不要太多,避免抢经验,只要培养起来后期能用的,当然貂蝉优先。自己和主要NPC成型后再招兵买马。

      7.为了加点,等级低的NPC更好,招募也便宜。(碰到个任务NPC在任务结束后,在村里可以招,但是全技能、熟练度都是0,经验还是负的……应该是BUG,有大佬尝试养成看看吗?坐等成果分享)

      8.NPC技能加点,前期还是骑射,差不多之后,然后看情况补医疗、攻城、斥候、战术等等技能,前期就要为后期做好规划。

      不想NPC学骑射的,也可以,但要注意战场指挥,见势不妙先让他们撤退,自己单刷也行。

      9.NPC骑射可以F1F3冲锋,AI还可以,不会直接冲脸;但还是跟随更稳,为了聚怪,节约时间

      10.任务因为当前有BUG,尽量少做,只做简单、给钱多的,注意性价比,费时费事的还不如去刷海寇

      11.近战前期可以不加,只要不去竞技场、某些任务什么的,前期完全用不上;如果真喜欢,长杆可以加一点,带一个长度较长的、可以马上挥砍类长杆武器,马上用还是很方便;单手也可以加一点,有些场合换剑盾苟命

      12.有时候会遇到劫匪中混有几个高级兵种,小心别翻车了,靠近ALT可以查看敌人队伍兵种构成

      PS: 我碰到一次20劫匪,其中有3个骑兵(库族酋长+骑兵+射手),翻车两次。读档重打,队伍拉远点,先引骑兵过来射他马,坠马后再射杀,再引骑射过来,注意躲箭,也可以找障碍物卡他视角,击杀后剩下的劫匪就开始逃跑了,追杀完,解救含高级兵种的各种俘虏40+,给的战利品超多,一夜暴富,卖掉马和武器收入近万,让我直接买了万元弓。这怪估计是军队溃败后变成野怪的。

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