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    • 《骑马与砍杀2霸主》技能加点分析与推荐

      来源:骑马与砍杀吧 作者:xfy375

      《骑马与砍杀2霸主》技能加点分析与推荐

      属性点,点一点,增加该项目三种的上限跟效率。

      其他的单独点的专精点,增加该项目的上限跟学习效率。前期非常不推荐把一样点满。因为虽然成长的快一点,但是技能点宝贵,而且,单项学习到上限,基本要非常非常久。还是平均分配到有用的比较好

      顺便说下,NPC,新档三天内(待定,但是肯定不长)招募的第一个NPC可以手动加专精点,我测试过了,有8点可以点。后面的进来的NPC,随机加满。可以试试SL大法。升级后的点数可以自己加,推荐

      不要把设置选项里面的自动家族加点打开。还是手动比较好。

      简单分析,看个人喜好加点,新手去训练场都试试看手感吧。新手推荐单手武器。

      推荐单手,双手只加一个。长杆武器,你看骑战需要,我骑马用单手剑-样可以玩,反正大战起来,我都是指挥,基本没机会上去砍人。

      活力项

      单手

      单手就是拿盾搭配单手武器:单手剑,单手斧,单手锤。看个人喜好,注意技能中有部分增加该武器伤害的技能,所以适当选择武器。单手全是个人加成,根据武器选择加点就行了。

      双手

      双手,双手剑,斧之类的。重点是,双手武器,不太好格挡,不太适合新手。但是双手武器左右挥砍,

      可以一次攻击到多人。开无双比较舒服。容易死,自己判断。个人推荐是带个擅长双手武器的NPC,新手自己还是单手拿盾好。

      双手武器特殊技能加点: 100级强烈推荐加点: (臭名昭著) , 有10%战斗声望加成(部队加成,可以带个用双手武器的NPC)。200级(部队成员技能),推荐点: (传奇双手战技) :对方步兵士气-1,另外个选择是加经验,范围有限,还是前面那个适合团战。

      长杆武器

      长杆武器:只有75级,150级, 175级有分支选择。推荐都点下面的。

      前面忘记说了,技能生效范围分成个人,部队成员,部队指挥官,总督,家族领袖这几种。

      个人就是NPC跟玩家自己。成员就是在队伍里就算,派出去就不算。指挥官只有带队的生效,总督就管城市的那个,家族领袖只有贵族派系首领。王国国王,还有玩家自己算。

      控制力

      根据自己喜好选择一 样加点就行。千万别项选择,技能点很宝贵的。重点是投掷可以从尸体或者空地上面按F键,将投掷物捡回来。弓弩也可以,但是只能在空地上,跟拿地方弓手尸体剩下的。我个人喜好用弓,弩填装时间比较久,而且好的弓比好的弩容易获得。也更加适合新手。

      75级推荐点(森林猎人) ,加食物。森林多点。100级推荐大号箭袋,加3支箭。因为我不知道另外个选择骑射手(在马背上可以使用所有的弓引) ,这个技能,有什么弓不能在马背上用的?反正多数5级, 6级弓都可以。175级的(教官)很有用。225级的(指哪打哪)适合军团战斗,推荐。另外个是个人加成。其他没说的自己随便点,影响不大。

      只有一条技能线,值得-提的是,200级跟225级, 是部队加成,所以自己不用弩的话,有条件的,带个用弩的NPC。

      投掷武器

      只有一条技能线,值得一提的是,225级,是部队加成,增加部队成员投掷武器弹药+1。有没有都无所谓。

      耐力

      骑术

      增加骑马移动速度。没什么需要特别说明的,骑术基本都要点,但是不推荐开始点太高。等升级到瓶颈了再点也行。自己到100级其实就够用了。要是后期技能点有多也可以点高点。后面有几个不对加成的技能,带个高骑术的NPC就行。自己不需要太高。

      跑动

      增加战斗里面个人的走动速度。这么说吧,在盗贼藏身处,100多的部队成员, 你让他冲锋起来,你50多,只能在后面吃灰。他去前面跟对面打起来了。要吗他死了,要吗对面死了,你才能走到。区别还是很明显的。但是因为技能点宝贵,推荐没到瓶颈,就不用加。也不用太高。反正肯定没战斗类型伙伴高的。。

      锻造

      推荐很有耐心的人点这个。没打算在锻造深造的,不要点了。因为等你造出比商店好的,都到大后期了。。值得一提的是,25级点(烧炭工) .木炭比其他低等级钢材常用多了。50跟75级同理,都点下面的技能,增加新部件获得几率。100级, 看个人喜好, 上面的(制钢者3) ,能让你锻造出最高级钢材,挺好的。虽然这个钢材有一 定办法可以获取,不过哪有自己造方便。 下面的(熟练的铁匠) ,也不错,能提高优秀武器的出品。不过,想要锻造的,基本都是冲着最高级武器去的,所以,200级的大师级锻造更好。其他技能点随意点了。

      提前大概说下,战术,统御,管理学,都是最重要的,非常推荐优先。魅力,交易也是比较有用的技能。其他几项,可以通过队伍里的同伴补足。但是流氓习气,影响到NPC对话成功率,领主招募,也可以考虑加点。

      狡诈

      侦查

      不推荐点这个。带个侦查专精的同伴就行了。记得在家族里面把同伴设置为侦察兵。只有三个分支加点,随便点,影响不大。

      战术

      最重要的技能之-。强烈优先推荐,当然,别- -次性点满,太浪费技能点了。影响带兵指挥的伤害。听说还影响手动战斗时候,F6委托指挥,你士兵的战术选择。比如士兵会自动布阵,牵扯之类的。战术低的,只会冲锋。。

      流氓习气

      主要是增加战利品,技能越高,战利品越多。25级推荐(眼光独到) ,部队成员,战利品+5%。 可以叠加。上面那个打劫村庄的,不可能天天打劫去吧。你非要走打劫路线,那没办法。125级推荐点(身藏利刃),平民模式,有个全副武装的队友,在打城市暴徒的时候挺好用的。打暴徒, 可以拿到最高级钢,还能加其他NPC的好看。150级点(网开-面),因为上面那个选择基本没用。150了。不差钱了。有一个流氓习气技能高的队友还是不错的。新NPC有。还能兼职其他的。主角不推荐特意去点专精。通用社交属性的加成就够了。

      社交

      魅力,统御,交易。这个是重头戏,属性都比较重要。属性点侧重下。

      魅力

      主要加成与NPC关系提升速度。比如村庄要人好感,影响招兵,领主贵族关系之类的。

      而且,重要的是,影响任务NPC对话选择成功率跟贵族领主对话成功率。属于次重要属性,有必要加,不用太高。

      顺便补充下,流氓习气也影响贵族领主招募某些选项的成功率,从这角度来说,主角流氓习气等级高一点也是有用的。

      分支加点:分支多了,25级推荐(主动出击),第-次自我介绍加2点关系。下面那个讨价还价,作用也还可以。不过使用的时候太少了。

      50级推荐点: (露露你的伤疤) ,战斗声望加20%,声望的主要获得还是打仗。做任务比较少,比较慢。

      75级推荐: (人情世故) , 增加说服成功率。上面那个,防止大失败,还不如SL好用。。

      100级,看你主角是男是女,反正NPC男性多,点针对男性提升的。

      125级,推荐(尊敬对手),等你魅力125级了,影响力也不差了,基本都不会参加竞技大会了。

      150 (造福于民),因为下面那个项目一共就那么多,150级的时候,基本都项目完成了。

      后面的随便点了。基本没多大影响。影响力后面不缺,城市治安跟忠诚度都不是问题。问题是城市的粮食问题,等版本更新吧。魅力也不要点太高,至少点满没什么必要。

      统御

      最重要的属性之一。优先度较高。影响部队士气跟最大驻军数量。

      25级, 上下都可以,下面(提携弱者),能更好的帮助你度过前期,弄到4级兵。 上面那个也还不错,适合后期弄高级兵,不过效率不怎么样,还是打仗升级兵快。

      50级,推荐上面的(旗开得胜),毕竟打人中比被打多。。75级随便点。影响不大。

      100级,看你进入后期还是前期,后期肯定高级部队比较多。点(尊重老兵)。

      125级, 没的说,点纪律。已经实装了。好用。

      150级以后的,随便点,影响基本都不大。到了后面也收益不高了。

      交易

      次重要属性,初期挺有用的。贸易惩罚减少,就是卖东西价格高点。可以适当点个两点。有条件的话,最好升级到125级,点出上面的(匠人云集),5个工坊, -天5点声望。不香吗。

      25级,看你经商赚钱多,还是打算打仗卖战利品多,自己判断。

      50级, 推荐点(商队大师),因为工坊现在只有一级,工资一天25。没开放高级工坊之前,还是商队的工资高。额外说下,商队要收益大于工资,-个是建立商队的城市要选好,别选个没特产的城市。另外收益要至少几十天以后,才能平均收入上千。开始肯定是亏的。要存点钱,第-笔投资,初期还是买工坊划算。

      75级,看你商队多点,还是工坊多点。影响不大。不过点工坊的,现在基本没什么影响。所以点商队可能好点。100级的随便点。

      125级是重点。主角加到这里就差不多了。等你到了125级后,基本就不差钱了。后面的都可以随便点,推荐是不要点了。不缺钱了。

      额外说下,200级, 最好点上面的(管粮人)不过基本没接200级交易的。除非你专门弄个做总督的同伴不过没必要,到了那个大后期培养出来,都不缺钱之类的。干啥不好。

      智力

      还是比较重要的,毕竟弱智怎么当霸主(手动滑稽)

      管理学

      最重要就是这个属性,重点属性之一 ,但是需要在家族选择当军需言,增加部队规模。因为很多加成是家族领袖跟部队指挥官加成,NPC培养这个属性,不是家族领袖没用。还是自己加点,自己当军需官最好。所以可以点满,等级越高越好。

      25级, (税吏) , 初期点这个不错,封底的村庄钱稍微多点。下面的影响力也可以。不过,到了中期,两个都不缺。影响不大。

      50级,同上。-个是钱,一个是影响力。可以随便点。

      75级,推荐(培养聚落),在城市或者其他地方待命,可以飞速提升繁荣。增加收入。但是有一个问题, 现在繁荣高了,粮食支出太大。很容易缺粮。除非版本更新,不然解决不了这个问题。但是下面那个分支基本没用,影响力真的不缺。等你能组军团的时候。

      100级,两个都不错,一个是带兵多,一个是移动快。我个人推荐下面的(军团指挥官),跑得快,还是追人,追盗贼都有用。还能节约时间不是吗。当然,上面的也还好。越后期,带兵越多。封地几十个, 那一个封地2个兵,额外就能带一 大堆兵了。-个人带300+不是问题。

      125级,推荐(繁荣统治) ,村庄增长翻倍还是很好用的。毕竞村庄产量高了,粮食啊,收入这些才多。军队的食物的话,到125级,你还会缺少吗(不确定是否影响城镇的食物产量,目前好像只影响自己带的部队消耗)。

      150级。 推荐下面的(以剑为贡) ,还是那句话,后面都不缺钱了,不如多带点兵。点出这个。你带兵500不是梦。

      175级,同理,点增加带兵规模的(武装护卫)。

      200级, 同伴+ 1不香吗。

      225级, 不缺钱,点上面的。

      250级, 同伴+ 1比较好,点上面的。不过,如果到了大后期,粮食崩溃还是解决不了,可以考虑点下面的。

      魅力最容易加,路上看见随便看见贵族之类的,跟他们对话交易,随便什么交易,1金币换1金币,都能前期快速加魅力等级到50级以上。一次升级好几级。

      对方地位身份越高,效果越好。如果交易量大,更好了。

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