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    • 《骑马与砍杀2霸主》1.3版锻造入门指南 基本原理、技能升级与赚钱讲解

      来源:骑马与砍杀吧 作者:MYM_WitHMe

      基础原理

      物品的价格

      1.物品的价格和它的价值(综合属性)是正相关但是制作组会给锻造武器给一个价格上限

      制作组原本的定价应该是自己定的,后来1.2版本就把价格和属性挂钩了。

      最明显的例子就是鱼叉,1.1之前,鱼叉110+的伤害,物品等级3级只卖千把块,更新1.2之后属性不变,等级到6,价格几万。

      对于玩家锻造的武器,制作组会给一个上限,1.2是7W多,1.3一般是68141,所以很多人觉得价格跟属性不相关,那是因为到上限了。但是如果打造剑的时候用了5级配件“鹰头配重块”,这个上限会到两倍,就很迷,不知道制作组代码怎么写的。

      《骑马与砍杀2霸主》1.3版锻造入门指南 基本原理、技能升级与赚钱讲解

      综合属性的判定

      目前看来综合属性应该是速度*伤害的综合考量。以下三张图,图一属性值总和不如图二,但是价格反而更高,就是因为斧子一般伤害很高,这个时候攻速的影响更大,我倾向于认为价值的主要判断依据是伤害与速度相乘。所以图三速度大绿字的时候价格直接拉开档次差距了

      《骑马与砍杀2霸主》1.3版锻造入门指南 基本原理、技能升级与赚钱讲解

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      《骑马与砍杀2霸主》1.3版锻造入门指南 基本原理、技能升级与赚钱讲解

      铁匠经验和配方获取与打造武器的价值正相关

      这一点很好理解,你打造的武器越厉害,制作组设定认为难度越高,给的奖励就越高。所以鱼叉天下第一!

      城市卖的武器(也包括装备)价值与城市繁荣度正相关

      也与城市是否存在相关工厂(铁匠铺制革厂木工坊)有关。

      所以1.2开始,大家发现新档长柄逆刃刀和重行刑斧巨难出,几十年不得一见,就是因为他们的价值很高,价格变高了。而锻造武器,如果你造的武器也是高价值的,那商店也很难刷出来,但是如果是低价值的,在有铁匠铺的城市会大量出现,其他城市适度出现。

      所以推荐大家造很多高耗材低价值的装备比如飞刀匕首,造了就砸,这样能让商店大量出现这些装备,买回来拆了当材料美滋滋。同时把每个城市都买一个商铺改铁匠铺再卖掉,这样全世界铁匠铺有利于我们买材料,至于铁矿价格全图起飞?那无所谓反正我不买铁矿的

      以下是基础原理最重要的地方。

      刃部底材原理

      如下图,挥砍和穿刺都有一个系数,这个系数决定了基础伤害,我们造武器的时候最先看的就是这个系数,越高越好

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      穿刺伤害和速度

      穿刺伤害和速度,跟几乎所有外界因素都极弱相关。我拉动剑刃最短和最长,速度动了一丁点伤害不变,用了个更重的配重块,速度多变了一点但是伤害还是几乎不变。所以我认为穿刺速度主要跟重量弱,伤害跟重量微弱相关。

      所以可以说穿刺属性跟外界环境影响不大,我们造武器的时候除了刃部系数之外,对于穿刺属性不需要考虑那么多。

      《骑马与砍杀2霸主》1.3版锻造入门指南 基本原理、技能升级与赚钱讲解

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      《骑马与砍杀2霸主》1.3版锻造入门指南 基本原理、技能升级与赚钱讲解

      挥砍属性

      (1)挥砍速度与重量负相关,伤害与重量正相关。

      这一点很好理解,也很好测试,我就不上图了,大家可以造剑的时候,别的东西不变,就单纯换配重块的就可以看出来这一点,所以追求挥砍伤害的就上最重的配重块,需要高速的就上轻的配重调节。

      (2)挥砍速度与长度负相关,这个很好理解和测试也不多说明了

      而长度对挥砍伤害的影响就比较复杂,长度有个阈值的,越接近这个阈值伤害越高,而这个阈值随着你刃部和杆子的不同应该也有变化。就比如重行刑斧的刃部拉最大,选用4级最后一个杆子的话,150左右应该是阈值,这个时候伤害达到最大,过了150伤害反而降低。

      《骑马与砍杀2霸主》1.3版锻造入门指南 基本原理、技能升级与赚钱讲解

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      《骑马与砍杀2霸主》1.3版锻造入门指南 基本原理、技能升级与赚钱讲解

      我个人猜测,这个阈值应该一是跟刃部长度占比有关系,二是跟总长度有关系,反正就十分复杂

      实际上对于剑,刃部你往右拉就不会看到伤害降低,而剑柄长度跟伤害就不是完全的相关。

      对于长柄武器,因为杆占比更高,所以影响更大,阈值点也很奇怪,目前我还不能完全摸清楚规律。但有一点可以确定,就是长杆求伤害的话不能无脑拉长,以下就是反例:

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      投掷属性

      (1)投掷速度和重量负相关,这个十分好理解

      (2)投掷伤害与重量正相关,与长度无关,以下三图,图二比图一多用了个连接件白嫖长度(连接件没重量),但是属性除了长度完全不变,可得长度无关。图三用了个系数更高,但是重量才0.07的弟国矛头,结果伤害大缩水,不愧是弟国

      《骑马与砍杀2霸主》1.3版锻造入门指南 基本原理、技能升级与赚钱讲解

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      人物培养

      1.目前,熟练铁匠和传奇铁匠这两个影响出绿字的技能以及实装并且正常工作,尤其是传奇铁匠,在325+的等级时确实明显感受到了技能描述所说的每升1级概率1%,我329铁匠打铁几乎一半都出绿字。

      一般出绿字总和两三点的,应该就是出了熟练铁匠的加成,总和6到10点的,就是传奇铁匠加成(可能红绿同时都有,不过概率很低)。出全红字就是你打铁等级不够

      这些属性是随机分配在各个单项属性上的(所以带刺击的会比纯挥砍的随机项更多,单项大数字的概率更低),我最高出过+8的单项,可惜是在操作这一项上,简直WDNMD。投枪类武器有显示BUG,在打铁界面不显示绿字红字,但去背包看是会有属性的不同的。

      2.所以我们如果需要打极品自己用的话,需要一个主铁匠,这个铁匠需要10耐5专精才够冲到330(实际上这么加点在329冲330的时候经验获取也就剩0.06了),至少也得9耐5专精,否则应该连320都到不了,当然你要是说我打铁纯为赚钱,那无所谓了,因为125伤的鱼叉和123伤的,都是卖68141

      这个主铁匠不建议主角自己当,原因很简单,5专精9耐(铁匠技能有+1耐)的要求太高了,为了打武器的几点伤害让主角投入这么多属性点实在太亏了,管理魅力交易流氓和那些个战斗属性哪个都很紧要,尤其是升到二十多级开始属性点就赶不上升级要的点数了,投入铁匠太吃亏。

      所以我们需要一个铁匠工具人,制作组已经钦点了,就是那个后缀铁匠的,因为打铁经验获取简单,他等级会冲的很快,300级打铁够他级别升好几级了,加技能点够10耐5专精作为最主要工具人!加点以锻造获得配方,熔炼、锻造消耗减半和两个绿字技能为主。

      工具人2号建议找原本较高耐力的,适当投入专精点升到125,作为材料精炼选手,技能点制钢者123,以及精炼耐力消耗减半。如果主角原本高耐或者开局天赋加了打铁,那么可以自己当工具人2号

      其他人包括主角全员鱼叉冲级,一个鱼叉能升三四十,耐力加成高的能到五六十,这样废品鱼叉能卖又给所有人冲了等级,全员都要点烧炭工,否则炭不够用

      原料获取与起步套路

      原料获取

      首先要明确一件事,那就是材料获取不能靠铁矿石生砸,靠铁矿石的话你一个优质钢得砸9下,这9下耗9炭理论上需要砸4.5下,需要13.5木头,害得买矿,矿和木都是有限的!

      所以我们只能靠砸装备来获取原料,这里分两种情况。

      一是中后期,已经获取打铁财富密码比如鱼叉等高价值配件,完全不缺钱了,这个时候就狂买就行,基本上1800以上的单手剑,任何带优质钢·精炼钢·装饰前缀的武器都可以买,还有比较贵的锤子也可以买。斧头经常有坑爹货,谨慎入手。当然壕一点的,可以把商店近战武器全买了,然后砸了合适的,再全卖回去,反正就几根鱼叉的事儿

      二是前期,日子紧巴巴的,还没出财富密码。这个时候,就需要一些价格实惠产量优秀的单品了,包括除了帝国宽刃剑之外的所有匕首,除了西方飞刀之外的所有飞刀,以及所有的飞斧,还有一些很实在的长杆,急缺木头的时候可以用草叉和西方战锤砸木头,1炭换3木

      这里重点表扬:南方飞刀,帝国匕首,斧枪,东方长杆剑,三角投矛,宽叶刃矛,优质钢劈砍矛,东方贵族骑枪

      《骑马与砍杀2霸主》1.3版锻造入门指南 基本原理、技能升级与赚钱讲解

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      《骑马与砍杀2霸主》1.3版锻造入门指南 基本原理、技能升级与赚钱讲解

      《骑马与砍杀2霸主》1.3版锻造入门指南 基本原理、技能升级与赚钱讲解

      《骑马与砍杀2霸主》1.3版锻造入门指南 基本原理、技能升级与赚钱讲解

      在资本较为充裕之后,为了安心打铁,不为了买原料到处跑,我们需要做如下两个操作:

      1、把己方势力所有的城,全买一个厂子改铁匠铺,再卖掉,这样这些城市出武器就多得多,原料来源也丰富的多。

      2、自己打造一些低价值高耗材的单手剑匕首飞刀和长杆再砸掉,让全大陆的铁匠偷学到你的配方,这样一段时间之后全世界商店都卖这些材料专供装备了,有铁匠铺的卖的尤其多

      一般来说就是刃部选最辣鸡的拉最短,然后其他几个部位全都选需要材料最多最好的往辣鸡的方向调,然后重点表扬一下单手剑的这个配件,又轻又短又辣鸡,还要两个精炼钢:

      《骑马与砍杀2霸主》1.3版锻造入门指南 基本原理、技能升级与赚钱讲解

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      起步套路

      初入打铁的汽油们应该最关心的就是这个起步套路。

      实际上上面的帖子看下来,对这个游戏已经上手的同学们应该都知道差不多要怎么起步了。

      首先准备起步资金,最少最少应该也得有个一两万,打铁是没法从0开始白手起家的。

      关键要素在以下3个

      (1)需要有1主1副两个铁匠,同时招满NPC,有足够多的工具人烧炭

      (2)需要有充足的原材料

      (3)需要出财富密码

      接下来我们挨个儿解决

      (1)开档的时候,必须先开百科看一眼,是否存在 铁匠 后缀的NPC

      如果没有请重开,别指望后面刷出来,那个时候万一迟迟不刷你没有回头路了

      这里介绍一个拿铁匠的办法

      首先有个设定得科普一下(1.2 1.3貌似都是如此),你开局的时候在百科看到的NPC位置是虚假的,你跑过去的时候往往扑空或者不对。实际上,是你第一次接触到城的时候,城会刷一个已经存在的NPC在酒馆,通过这个设定,我们可以在快到城的时候暂停,保存。之后进城开酒馆,看到是心仪的NPC就招募,看到不合适的NPC就读档重来。我专门开了个新档,去出生地最近的波罗斯给你们SL两次看看效果,切近在摸到城之前存档

      《骑马与砍杀2霸主》1.3版锻造入门指南 基本原理、技能升级与赚钱讲解

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      理论上,你可以用SL的套路,刷到任何你想要的NPC,只要开局百科有

      (2)原材料积累

      在周游大陆积攒初始资本的时候,除了低价木材外见到以下几样东西必须买

      T0:帝国匕首、南方飞刀、东方长杆剑,这3个都是不到300能出优质钢+钢,简直无情,斧枪 500块优质钢+钢

      以下选择性购买

      T1:优质钢劈砍矛,东方贵族骑枪这俩一千七八3块优质钢

      T2:三角投矛,宽叶刃矛,除了帝国宽刃剑的所有匕首

      T3:叶刃、帝国宽刃飞刀,所有的飞斧

      之后有了起始资金,我们需要去肖农——马路纳斯——埃皮科迪亚洛 三角区,这里就是打铁生涯最佳起始地点。

      原因有几个

      一是木材丰富,巴蛋盛产木材天下闻名

      二是马路纳斯和埃皮科迪亚洛固定铁匠铺,肖农大概率铁匠铺(如果没有可以自己买了改一个),这三个城都是带铁矿的,武器产量很无情,马鲁和埃皮的繁荣度也很优秀。

      在这附近打铁休息买木,可以说原料是不会断的,除非你打了Smith Forever无限体力

      人物培养更新一下哈

      md我因为老档是自己打铁(所以血泪教训大家别学我),记错人物初始属性了,铁匠out!

      以下两个才是可培养对象

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      铁匠是什么臭鱼烂虾

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      (3)冲击财富密码

      大家都知道鱼叉天下第一

      但是鱼叉怎么出,是一个问题

      除了一发入魂的欧洲人,其实大家都能循序渐进的打出财富密码。

      一般来说,财富密码有如下几种

      1.所有只用铁或以下材料,系数2以上重量0.3以上的投枪头,以及投枪杆子

      2.双手剑里的4级尖头单刀刃,3级单刃刃头,就是带锯齿的那两个刀刃

      3.双手长杆里的4级战争剃刀头,以及杆子

      4.长枪 里的,所有偃月刀头+杆子

      一般步骤是

      一、全员烧炭,然后拆掉所有能拆的武器,优先用带拆技能+配方率的选手拆,之后审视所有出来的配方

      二、在不出财富密码的时候,优先观察双手剑,看看挥砍系数最高的剑刃出了什么,自己是否负担得起(一般除了精炼钢级的,基本都能负担个几把到十多把)

      三、疯狂打造自己能打造的最强双手剑(剑刃拉最长,剑柄选长而廉价的,配重选重而廉价的),看能不能出财富密码,如果不出,读档重来直到出任意一个财富密码为止

      这里开个档,招了几个NPC,调了万把块钱,10把南方飞刀10把帝国匕首,以及其他的匕首飞刀若干,200木材

      来模拟起步情况(上述材料正常买大概要1W5)

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      首先我们拆解所有的材料,很不幸不是欧皇,财富密码啥不出不说双手剑剑刃最好的才出了3级的

      这里其实可以看出来了,所有的飞刀匕首拆了之后,材料量是十分惊人的!

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      更非的是,居然出的剑柄和护手只有生铁的,害得我买低级武器打生铁,还把所有人武器都卸了

      这里推荐砸低级武器而不是精铁矿的原因是这些武器还能出木头

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      打了两把试手,其实现在可以看出来已经破局了

      材料成本很低,但是一把剑卖好几千

      《骑马与砍杀2霸主》1.3版锻造入门指南 基本原理、技能升级与赚钱讲解

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      同时出了一个辣鸡投枪,材料成本更低,售价差不多

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      可以说,只要不是炒鸡非洲人,这版本做好了原料采购

      想铁匠破局可谓是轻轻松松

      每做几把武器就停下来看一下出的配件,不断优化

      以材料需要钢铁以下的最强刃部为标准,收益是很轻松就能超过成本几倍甚至十几倍的。

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