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    三国战纪风云再起 三国战纪风云再起 关注:19 内容:253

    《三国战纪风云再起》合体连技研究

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    • 三国战纪风云再起
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      Lv.2

      合作连技同样是依照四招一式的原则下发展出来的。
      由于四招一式的计算是全由被击中的敌兵的角度来计算,只要是能够配合的招式,电脑都不管是否是单人还是多人合作的连招,甚至同样也能做到与单人连招中破四招一式的连击。
      而在游戏的设计中,将各个角色的招式分做了几组,只要是同组的招式都能够自由的互接段数。
      其实合作连击并不适合所有的角色,一般来说许多合作连击都是能打出高HITS数者帮助在低HITS数就能赚取高分的角色得分的一种手段。
      也就是说许多的合作连击都只是单方面获益罢了,鲜少能双方都有利的,因此有些角色与其用合作连击还不如使用单人连击来得好。

      招式分组

      第一组

      招式

      人物

      操作指令

      飞龙在天

      关羽

      ↓↘→+A

      饿虎扑羊

      张飞、魔法张飞

      ↑↓+A

      射箭

      黄忠、白甲黄忠

      →+A

      追风腿

      张辽

      →+A(可追加A.A.A) 

      旋风剑

      陆逊

      ↓↘→+A

      白鹤亮翅(爆气必杀技)

      赵云

      ↓↘→+A (可追加A)

      泰山压顶

      许褚

      ↓↑+A

      织女穿梭(爆气必杀技)

      貂蝉

      ←→+A

      第二

      招式

      人物

      操作指令

      重击

      关羽、貂蝉

      →+A

      天舞三式

      马超

      跳跃中↑+A (可追加A.A) 

      飞龙追日的三下追加攻击

      马超

      →+A(可追加A.A.A)

      三分天下.空

      赵云

      跳跃中↑+A (可追加A.A) 

      霸王击鼎

      张辽

      ←→+A

      后羿射日(爆气必杀技)

      诸葛亮

      ↑↓+A

      神龙摆尾(爆气必杀技)

      张飞

      ↓↘→+A

      第三

      招式

      人物

      操作指令

      重击

      张飞、魔法张飞

      →+A

      三分天下.地

      赵云

      →+A(可追加A.A)

      踢云纵

      貂蝉

      ↑↓+A (可追加A.A.A) 

      第四组

      招式

      人物

      操作指令

      狂风式

      张飞、魔法张飞

      ←→+A

      大鹏展翅

      赵云

      ↓↑+A

      独劈华山

      黄忠

      ↓↘→+A

      天女散花

      貂蝉

      ↓↘→+A

      追魂劈

      白甲黄忠

      ↓↘→+A

      杀手锏(爆气必杀技)

      张辽

      ↑↓+A

      回风扫叶(爆气必杀技)

      关羽

      ←→+A

      第五组

      招式

      人物

      操作指令

      追风剑

      陆逊

      →+A

      翻云崩

      马超

      ↑↓+A

      秦王鞭石

      张辽

      ↓↘→+A

      六丁开山

      许褚

      ↓↘→+A

      仙人指路(爆气必杀技)

      马超

      ←→+A

      第六组

      招式

      人物

      操作指令

      追风逐月

      诸葛亮

      ↓↘→+A

      追风劈月

      黄忠

      ←→+A

      神龙摆尾

      魔法张飞

      ↓↘→+A

      藏伏奔原(爆气超必杀技)

      马超

      ↓↑+A

      备注:张飞和黄忠的普通攻击的第四下似乎能和许多角色的普通攻击配合,目前已知能配合的有马超和赵云;貂蝉、许褚的普通攻击能和所有角色的普通攻击直接合作,但必须是同一个等级组合(等级0-4、5-4、10-14、15-19、20-24),这点要好好运用。

      赵云马超合作连击

      AAAA(马超)+→AAAA(马超)+B↑AAA(赵云)+B↑A(马超)

      赵云总得分:700000

      马超总得分:305000

      评价:主要为赵云加分,基本的连体技。

      AAAA(赵云)+→AA(赵云)+B↑AAA(赵云)+B↑AAA(马超)+B↑A(赵云)

      赵云总得分:493000

      马超总得分:630000

      评价:主要为马超加分,从赵云小兵11HITS变化而来的基本连体技。

      B↑AAA(赵云)+B↑AAA(马超)+B↑AAA(赵云)+B↑AAA(马超)+B↑A(赵云)

      赵云总得分:490000

      马超总得分:630000

      评价:以马超为主,专对已受伤的兵种使用。

      B↑AAA(马超)+B↑AAA(赵云)+B↑AAA(马超)+B↑AAA(赵云)+B↑A(马超)

      赵云总得分:1033000

      马超总得分:478000

      评价:以赵云为主,专对已受伤的兵种使用,但对马超使用者难度较高。

      AAAA(马超)+B↑AAA(马超)+B↑AAA(赵云)+B↑AAA(马超)+B↑A(赵云)

      赵云总得分:438000

      马超总得分:665000

      评价:以马超为主,双方得分较为平均的14HITS连体技,以马超加分为主。

      AAAA(赵云)+B↑AAA(赵云)+B↑AAA(马超)+B↑AAA(赵云)+B↑A(马超)

      赵云总得分:1185000

      马超总得分:540000

      评价:以赵云为主并主要为赵云加分,四招一式以内赵云得分最多的14HITS连体技。

      →→A(赵云)+A(赵云)+→→A(赵云)+AA(赵云)+B↑AAA(赵云)+B↑AAA(马超)+B↑AAA(赵云)+B↑AAA(马超)+B↑A(赵云)

      赵云总得分:923500

      马超总得分:641000

      评价:双卒连体技18HITS,在重叠打进行的时候,四招一式永远只停在第一招(因为被打的对象一直在换)。或许增加到三卒重叠打合作技HITS数会更高,但其实分数还不如每小兵分开打14HITS更好。

      连技开始前→→A(赵云先把小兵撞伤)
      →→A(赵云)+A(赵云)+→→A(赵云)+A(赵云)+B↑AAA(赵云)+B↑AAA(马超)+B↑AAA(赵云)+B↑AAA(马超)+B↑AAA(赵云)+B↑A(马超)

      赵云总得分:1186500

      马超总得分:641000

      评价:双卒连体技20HITS,在重叠打进行的时候,四招一式永远只停在第一招(因为被打的对象一直在换)。或许增加到三卒重叠打合作技HITS数会更高,但其实分数还不如每小兵分开打14HITS更好。

      这招比较复杂,我举个例子:一般来说,赵云在重叠打法时,小兵能捱5、6HITS。

      以白甲较简单的双兵6HITS来说,A+→→A+A+→→A+A+↓↘→A,使用重叠打法,两个小兵中有其中一个能捱多一下,因此通常在第5HITS时一个小兵先死,在另一个小兵身上打出6HITS。同理,→→A(先把两个小兵撞伤,避免重叠打时两个都未死而坏事)+→→A(赵云)+A(赵云)+→→A(赵云)+A(赵云)就可以了。但有时发动的不好时,还是会有意外的,若两个小兵都还没死,但就下来的B↑AAA(赵云)肯定能先后挑死小兵,但可能连招就没那么顺利了,可能会失败。而这时比较慢死的小兵已挑到了6HITS,而四招一式这时才算起,这样的话接下来的B↑AAA(马超)+B↑AAA(赵云)+B↑AAA(马超)+B↑AAA(赵云)+B↑A(马超)就挑得完了。

      许褚陆逊合作连击

      许褚陆逊合作连技基本说明:整个游戏的其中两个破坏王陆逊和许褚的组合,这套连技的威力异常惊人!一般不能对小兵使用,这是个专对大王的连体技。但这套连技的稳定性不能与赵马合作技相比,因为加入连招的许多招式打出的HITS数都不一定,都是要看位置和运气的。

      AA(陆逊)+↓↘→A(陆逊)+↓↑A(许褚)

      陆逊总得分:5000

      许褚总得分:180000~400000

      评价:此招是陆逊帮忙许褚在小兵身上得分的招式,适合用在两人都赚不到高分的兵种,若用在较强壮的兵种,对许褚的加分有很大的帮助。

      AAAA(陆逊)+AAA(许褚)+↓↑A(许褚)+↓↘→A(陆逊)+↓↑A(许褚)

      陆逊总得分:1330000

      许褚总得分:1586500

      评价:此招双方的得分都是非常惊人的,总得分最高竟然可超过三百万以上,可说是合体技中的得分之冠,但事实上要全打出最高HITS数是难得接近不可能的,像泰山压顶和旋风剑都是一般只能打出3HITS左右,整套连体技能打出12、13HITS已是非常好的了,许褚由于泰山压顶的收招速度太慢,其实第17HITS是不太可能实现的,可以考虑加入其他角色抢第17HITS。

      →→A(空震)(陆逊)+AAAA(陆逊)+AAAA(陆逊)+AAA(许褚)+↓↑A(许褚)+↓↘→A(陆逊)

      陆逊总得分:165000

      许褚总得分:712000

      评价:此招主要是帮助许褚得分,且需要空震,难度较高,觉得前一套合体连技会更好,不只难度低,且双方都能够得分。

      助攻合作技

      助攻技基本说明: 在游戏中,一般能打出高连段的人都是不能靠合作技得分的,但他们一般都是最佳的超级助攻手,因为他们的招式非常适合帮助非常多的伙伴升级。并不是说他们不能加入连体技中,但一般来说他们以自己单人连招的分数会来得更多。为了伙伴提供更强劲的助攻,他们有时还考虑用暴气把自己的助攻能力催至最高点。但这种做法也必须考虑伙伴的得分段位置,有些角色的得分段过了得分反而更低,这点要注意。

      基本的张辽、关羽、貂蝉的助攻技大同小异,如:

      张辽:A(1~4下,由敌人血量决定打多少下)+→A(1~4下,由敌人血量决定打多少下)+其他角色抢招。

      关羽:A(1~4下,由敌人血量决定打多少下)+↓↘→A+其他角色抢招。

      貂蝉:A(1~3下,由敌人血量决定打多少下)+↓↘→A+其他角色抢招。

      基本上他们三人帮助其他角色在小兵上得分的连技就是这样,而能打多少HITS就要看敌人血量与自己等级高低决定了,各位可慢慢研究。其他的角色可以按照之前的合体技表,只要是和张辽的追风腿、关羽的飞龙在天和貂蝉的天女散花同组的招式,都可直接抢招。貂蝉、许褚的普通攻击能和所有角色的普通攻击直接合作,但必须是同一个等级组合(等级0-4、5-4、10-14、15-19、20-24),这点要好好运用。当然各位也可按照招式分组创出自己独门的合体连技。

      AAAA(关羽)+↓↘→A(关羽)+↑↓A(魔法张飞)+↓↘→A(陆逊)+↓↑A(许褚)

      魔法张飞总得分:980000

      陆逊总得分:1050000

      评价:此招其实只是换成以关羽助攻者的版本,陆逊、魔法张飞可获得相当平均的高分。

      ↓↘→A(关羽)+↓↑A(许褚)+↓↘→A(关羽)+↓↘→A(关羽)+↓↘→A(关羽)

      许褚总得分:1250000

      关羽总得分:1620000

      评价:非常容易的合作连技,在关羽的低分段时顺便帮助许褚加分,之后可继续自己的连招取得高分。

      A(1~4下,由敌人血量决定打多少下)(关羽)+↓↘→A(关羽)+↓↘→A(陆逊)

      陆逊总得分:50000~1150000

      评价:非常容易的合作连技,关羽帮助陆逊在小兵身上得分,一切变化只在于关羽的普通攻击打多少下,可参考以下资料

      刀兵、长枪兵及铁甲兵:1下

      棍兵、工兵、操作兵:2下

      南越矛兵、老虎、豹:3下

      骑兵、熊:4下

      A(关羽)+↓↘→A(关羽)+→A(2~4HITS)(张辽)+ 张辽可能还可继续连招

      张辽总得分:80000~520000

      评价:非常容易的合作连技,关羽帮助张辽在小兵身上得分,一切变化只在于敌人血量。

      AAAA(张辽)+→AAAA(张辽)+↑↓A(魔法张飞)+↓↘→A(陆逊)+↓↑A(许褚)

      魔法张飞总得分:850000

      陆逊总得分:1590000

      评价:此招是专为魔法张飞和陆逊得分着想。但若是许褚也想得分的话,陆逊、许褚、魔法张飞三人招式的位置可随意调乱。

      AAA(貂蝉)+↓↘→A(貂蝉)+←→A(魔法张飞)+↓↘→A(魔法张飞)+↑↓A(魔法张飞)

      魔法张飞总得分:1910000

      评价:此招主要为魔法张飞的得分着想的,并没有其他角色插手连招。

      特别连体技

      特别连体技基本说明:

      这些连体技现在其实知道得还不多,主要原因是这些连体技根本不能得多少分,在这个分数至上的游戏中并无多大好处,但可以肯定的是这些招式的破坏力都是无以伦比的。

      若以一般来说,非常多的特别连体技都以诸葛亮的呼风唤雨为中心,以下为几个特别连体技:

      血滴子(赵云)+B↑AA(赵云)+AAA(赵云)+↓↑A(赵云)+AAA(赵云)+↑↓A(哪吒滚轮,赵云)+↓↑A(呼风唤雨,诸葛亮)+张陵剑(所有能使用张陵剑的角色)+↓↑A(呼风唤雨,诸葛亮)+张陵剑(所有能使用张陵剑的角色)+↓↑A(呼风唤雨,诸葛亮)+张陵剑(所有能使用张陵剑的角色)

      风卷残云(↓↑A,张辽)/哪吒滚轮(↑↓A,赵云)/李广射虎(↑↓A,黄忠、白甲黄忠)+↓↑A(呼风唤雨,诸葛亮)+张陵剑(所有能使用张陵剑的角色)+↓↑A(呼风唤雨,诸葛亮)+张陵剑(所有能使用张陵剑的角色)+↓↑A(呼风唤雨,诸葛亮)+张陵剑(所有能使用张陵剑的角色)

      ↓↑A(飞燕回廊,貂蝉)+李广射虎(↑↓A,黄忠、白甲黄忠)+↑↓A(倒转昆仑,赵云)+↓↑A(呼风唤雨,诸葛亮)援军令连体技:招安状+三人换吕蒙、夏侯渊、司马懿下场+A(侧踢,吕蒙)+→→A(雷鸣千里,吕蒙,可重复使用多次才接下一招)+B(秋风扫落叶,夏侯渊)+↓↑A(狂笑天下,司马懿)

      合击技

      合击技基本说明:

      除了一般的连体技,还有一种叫合击技,合击技就是能把合作伙伴的攻击力合为一,由一个角色打出去,有点像武侠小说中,众人把内力传给一人后,那个人再把绝招打出一样吧!在风云再起要如何做到呢?方法很简单,就是暴气,在一个角色使用超必杀技时,其他角色到出招者身边暴气,暴气者就能把出招者超必杀的威力大大加强,小弟估计所加的威力多少是根据暴气者的超必杀技的破坏力,目前为止肯定可以被加强超必杀技的角色只有赵云,其他角色还不肯定!

      举个例子:合作伙伴为赵云、白甲黄忠和诸葛亮三人,赵云使用哪吒滚轮,白甲和诸葛亮到赵云身边暴气,暴气的同时会把自己的超必杀技的破坏力加进去,赵云哪吒滚轮将集合了哪吒滚轮(赵云)+百步穿杨(白甲黄忠)+雷霆万钧(诸葛亮)的破坏力。此外,若是由别人所推动暴气的角色,如魔法张飞、许褚、陆逊加入了合击技中,当别人推动它暴气时,增加破坏力的效果将是推动者超必杀技的两倍!也就是说,若合作伙伴是赵云、诸葛亮和陆逊,赵云的哪吒滚轮将有哪吒滚轮(赵云)+雷霆万钧(诸葛亮)+雷霆万钧*2(陆逊是被推动暴气,效果是诸葛亮的两倍)的破坏力,等于多了一个人暴气的效果。加入暴气的角色,暴气的时间要掌握好,有效时间是哪吒滚轮打中大王,大王的血正在减少着的时候。当大王的血已停止减少时,即使赵云的火还在烧着大王,此时加入也已无效。

      合作者为赵云、马超、诸葛亮、陆逊/许褚(能被马超或诸葛亮推动暴气的角色):血滴子(赵云)+B↑AAA(赵云)+B↑AAA(马超)+B↑AA(赵云)+AAA(赵云)+↑↓A(哪吒滚轮,赵云,同时诸葛亮和马超暴气,陆逊/许褚被推动暴气)+↓↑A(呼风唤雨,诸葛亮)+张陵剑(所有能使用张陵剑的角色)+↓↑A(呼风唤雨,诸葛亮)+张陵剑(所有能使用张陵剑的角色)+↓↑A(呼风唤雨,诸葛亮)+张陵剑(所有能使用张陵剑的角色)

      评价:此招能够秒杀游戏中所有大王(左慈不确定是否可以),首先赵云丢血滴子,与马超合作一个另类的赵马合作技,最后以赵云以超必杀技哪吒滚轮作为结尾。在此同时,诸葛亮和马超暴气,陆逊/许褚被推动暴气,这个哪吒滚轮的破坏力将是五个超必杀技破坏力的大合一!威力各位自己去想象吧!一般的大王其实到这里已经被秒杀了,但对付血量多的大王还能再继续这恐怖的连体技。在赵云的哪吒滚轮未结束前,诸葛亮马上使用暴气超必杀呼风唤雨把大王冲上空中(这里要非常快。若哪吒滚轮在画面右边击中大王,诸葛亮可面向左边使用呼风唤雨,海浪会从画面右边来,比较快击中大王),在大王不知还在哪儿“逍遥”时,马上再连张陵剑连个30、40HIT,若大王有幸还不死,诸葛亮马上再使用呼风唤雨把大王冲上空中,马上再连张陵剑。如此再反复使用,我看大王不死都难吧!

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